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	<title>fuzzyGameDev - { gamedev blog }</title>
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	<description>{ Tutoriales y Artículos relacionados al Desarrollo de Videojuegos }</description>
	<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 14:21:13 +0000</pubDate>
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		<title>Exposición de Videojuegos Argentina</title>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 14:21:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[El fin de semana que viene (15 y 16 de Noviembre) tendrá lugar un nuevo encuentro de desarrolladores de videojuegos de Argentina. Esta vez en el Centro Cultural San Martín (Sarmiento 1551, entre Paraná y Montevideo (Ciudad de Buenos Aires)). La entrada es libre y gratuita.

La EVA ya es un clásico de todos los años, [...]]]></description>
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		<title>Concurso Project Darkstar Developer Challenge</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 14:09:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Sun se encuentra sponsoreando un concurso para desarrolladores independientes y estudiantes utilizando su Project Darkstar, un software de servidor creado en Java y open source que facilita el desarrollo de servidores de juegos para sacar provecho de los procesadores multi-core tan comunes hoy día.El Project Darkstar Developer Challenge se encuentra buscando aplicaciones útiles y utilidades [...]]]></description>
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		<title>Linux y los juegos</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 00:18:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[Linux es un excelente sistema operativo, sin embargo nunca ha podido cumplir los pronósticos optimistas que a estas alturas lo veían con una porción del mercado un poco más grande en lo que se refiere a su uso como workstation (en lo que es server es otro cantar).
Hace rato se viene hablando del &#8220;Year of [...]]]></description>
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		<title>El hardware del casual gamer</title>
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		<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 02:21:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Enlaces]]></category>

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		<description><![CDATA[Se dice que el hardware del casual gamer apesta, bueno aquí tengos unos informes que ¿dicen lo contrario? nahh, dicen precisamente eso pero lo bueno es que ahora podemos aseverarlo con fundamentos.
El informe fue realizado por Unity Technologies y los datos para el mismo fueron tomados a partir del plugin de Unity de cada una [...]]]></description>
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		</item>
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		<title>El valor de una idea</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Jul 2008 01:05:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[¿Cuánto vale una buena idea? ¿Que tan valioso es contar con una excelente idea descrita en una hoja de papel? ¿Qué porcentaje de éxito asegura contar con una buena idea?
En mi opinión personal, una buena idea desarrollada sólo en una página no es de gran valor, o al menos no tiene el valor que le [...]]]></description>
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		<title>Jornada Videojuegos en Image Campus</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Jul 2008 18:34:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Entrega de Premios Concurso &#8220;Jugate por tu idea&#8221;

Buenos Aires, Argentina, 3 de Julio 2008: Image Campus realizará una Jornada sobre Videojuegos con motivo de la entrega de premios del concurso &#8220;Jugate por tu idea&#8221;  el viernes 18 de Julio a las 17.00 hs. en su edificio de la calle  Salta 239, Capital Federal.
El [...]]]></description>
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		<title>CODEAR: Single Screen RPG</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Jul 2008 17:11:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[ADVA lanzó un nuevo concurso de videojuegos. En este caso el concurso consiste en realizar un RPG que transcurra sólo en un pantalla.

En este post del foro de ADVA pueden encontrar el reglamento, como participar y algunos consejos. Allí también podrán dejar las consultas que tengan. ¡Suerte!
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		<title>Cantidad de polígonos en los juegos</title>
		<link>http://www.fuzzygamedev.com/2008/05/31/cantidad-de-poligonos-en-los-juegos/</link>
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		<pubDate>Sat, 31 May 2008 23:04:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

		<category><![CDATA[Opinión]]></category>

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		<description><![CDATA[Es frecuente - cuando estamos desarrollando un juego 3D - detenerse un momento a pensar cuál será el presupuesto de polígonos en pantalla con el que podrá contar nuestro juego. Usualmente este momento se prolonga bastante, se producen discusiones con artistas y game designers. Algunos son optimistas y argumentan el gran avance del poder de [...]]]></description>
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		<title>¿Bajarán los precios de las consolas?</title>
		<link>http://www.fuzzygamedev.com/2008/05/27/%c2%bfbajaran-los-precios-de-las-consolas/</link>
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		<pubDate>Wed, 28 May 2008 00:44:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[El reciente lanzamiento de GTA IV si bien fue un éxito en ventas, no pareció disparar venta de consolas.
Usualmente con el lanzamiento de un título tan esperado, se dispara, junto con él, la venta de consolas para la plataforma en la cual es lanzado. Sucedió con GTA III, sucedió con Halo 3 y sucedió con [...]]]></description>
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		<title>Jugando al GTA IV</title>
		<link>http://www.fuzzygamedev.com/2008/05/26/jugando-al-gta-iv/</link>
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		<pubDate>Tue, 27 May 2008 00:55:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>fuzzyLogic</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Finalmente tuve contacto con el tan esperado GTA IV de Rockstar (sólo en el modo single player). Si bien no podría hacer una review completa del mismo debido a que sólo jugué aproximadamente 10 horas, si quisiera dar mi opinión de lo que hasta ahora pude ver y experimentar.
En primer lugar, el juego acentúa su [...]]]></description>
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