LibrerÃas de ayuda a la generación del glue code
Este artÃculo completa el que publiqué la semana pasada y que puede acceder haciendo click aquÃ.
LibrerÃas de ayuda a la generación del glue code
Por lo general lo más dificultoso, en la integración de un motor de scripts a un motor de juegos, pasa por la exportación del modelo de objetos para que el mismo sea visible desde el script. Este código, denominado “glue code”, generalmente está relacionado a la exportación de funciones y mapeo de tipos de datos.
De esta manera, si poseo un personaje y quiero que el mismo se traslade de un posición A a una posición B deberé poder dar estas instrucciones desde Python (o el lenguaje de script que corresponda) para que esto suceda, además desde el script deberé poder consultar o recibir información acerca de la interacción de un determinado objeto o personaje con el mundo (ej: colisiones).
Existen diversas soluciones para generar este código de manera “automática” o, mejor dicho, de una manera menos manual. Veamos algunas de ellas:
Comments(1)







