Archive for the 'Noticias' Category

EVA09: Llamado a presentación de propuestas

ADVA
 (Asociación
 de
 Desarrolladores
 de
 Videojuegos
 Argentina
)
 abre
 el
 llamado
 a
 presentación 
de 
propuestas 
para 
disertantes 
en 
la 
7ma 
edición 
de 
EVA
 (Exposición 
de 
Videojuegos 
Argentina) 
a realizarse 
en 
la 
Universidad 
de 
Belgrano 
(Zabala 
1837 
– 
Ciudad
 de 
Buenos 
Aires) 
los 
días 
4 
y 
5 
de 
Diciembre 
de 
2009.

Se
 recibirán 
propuestas 
para:

• Charlas
 y 
Postmortems
• Workshops
 (talleres)
• Debates 
onâ€stage
• Mesas
 redondas

La 
fecha 
límite es
 el 
Domingo 
11 
de 
Octubre 
de 
2009.

Las 
siguientes 
son 
las 
áreas 
técnicas 
sugeridas 
para
 el
 contenido:

• Arte
2D:
 Conceptos 
/ 
Pixel
Art 
/
 Colores
• Arte
3D:
 Modelado 
/ 
Animación 
/ 
Texturas 
/ 
Shaders
• Business:
 Industria 
/ 
Management 
/ 
Entrepreneurship
• Diseño
 de
 Videojuegos 
/ 
Guión
• Música
 & 
Sonido
• Programación 
(gráfica, 
inteligencia 
artificial, 
algoritmos, 
etc)
• Producción
 y 
Administración
 de 
Proyectos

Todas
 las 
propuestas 
serán 
evaluadas 
y 
seleccionadas 
por 
una 
comisión 
conformada
 para 
tal 
fin. 
La 
notificación
 de 
aceptación 

será 
enviada
 el 2 
de 
Noviembre 
de 
2009.

Mas información en el post oficial: http://www.adva.com.ar/2009/09/11/eva09-llamado-a-presentacion-de-propuestas/

El hardware del casual gamer

Se dice que el hardware del casual gamer apesta, bueno aquí tengos unos informes que ¿dicen lo contrario? nahh, dicen precisamente eso pero lo bueno es que ahora podemos aseverarlo con fundamentos.

El informe fue realizado por Unity Technologies y los datos para el mismo fueron tomados a partir del plugin de Unity de cada una de las personas que alguna vez jugó en la web con esta tecnología.

En pocas palabras, Unity es una herramienta para crear juegos que posee un web player al estilo flash que puede ser instalado en navegadores Internet Explorer, Firefox y Safari para las plataformas Windows y Mac; y que nos permite crear juegos 3D haciendo uso de aceleración de hardware, entre otras grandiosas cosas. Es lo mejor que hay allí afuera (más de esta tecnología en los próximos posts).

Volviendo al informe, algunos datos son muy interesantes, en particular los que nos sorprenden. Es importante conocer esta información a la hora de tomar decisiones respecto a la tecnología que utilizará nuestro próximo juego ya que por lo general, más audiencia significa más clientes potenciales lo que finalmente concluye en más clientes efectivos.

El dato que más me sorprendió es la placa de video que poseen instalados los jugadores web:

hwstats-gfx

Notar que el 90% de las placas son basura, basura pura, bah, ni como basura sirven porque son muy contaminantes.

Respecto a la cantidad de placas que al menos poseen shader model 2.0 la noticia es bastante buena, el 70% de ellas lo hace. Algo es algo.

En fin, el informe completo pueden encontrarlo en el siguiente enlace:

Informe de Unity Technologies – Hardware of the Casual Gamer

Sitio oficial de Unity

Jornada Videojuegos en Image Campus

Entrega de Premios Concurso “Jugate por tu idea”

Buenos Aires, Argentina, 3 de Julio 2008: Image Campus realizará una Jornada sobre Videojuegos con motivo de la entrega de premios del concurso “Jugate por tu idea” el viernes 18 de Julio a las 17.00 hs. en su edificio de la calle Salta 239, Capital Federal.
El primer concurso de ideas de videojuegos fue organizado con la colaboración del portal 3DGames (www.3dgames.com.ar), de la Revista Irrompibles (www.irrompibles.com.ar), de UOSolutions (www.uolsolutions.com) y del Programa Académico de Microsoft Argentina (www.microsoft.com.ar).

Los ganadores serán seleccionados por un jurado compuesto por representantes de Image Campus, del portal 3DGames, de la Revista Irrompibles, de la ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina) y de Microsoft Argentina, en base a la mayor cantidad de puntos obtenidos en los criterios de Gameplay, Innovación y Factibilidad.
El evento contará con la presencia de los Profesores de la Comunidad de Image Campus y expertos de la industria argentina de los videojuegos quienes brindarán una serie de charlas abiertas a toda la comunidad educativa y a los interesados del tema. Se requiere inscripción previa para participar de la Jornada, la entrada es libre y gratuita. Los cupos son limitados.

Inscripción: eventos@imagecampus.com.ar

Para mayor información sobre el Programa: www.imagecampus.com.ar/noticias

logo-y-slogan

CODEAR: Single Screen RPG

ADVA lanzó un nuevo concurso de videojuegos. En este caso el concurso consiste en realizar un RPG que transcurra sólo en un pantalla.

codear-rpg

En este post del foro de ADVA pueden encontrar el reglamento, como participar y algunos consejos. Allí también podrán dejar las consultas que tengan. ¡Suerte!

¿Bajarán los precios de las consolas?

El reciente lanzamiento de GTA IV si bien fue un éxito en ventas, no pareció disparar venta de consolas.

Usualmente con el lanzamiento de un título tan esperado, se dispara, junto con él, la venta de consolas para la plataforma en la cual es lanzado. Sucedió con GTA III, sucedió con Halo 3 y sucedió con muchísimos otros títulos. Sin embargo, en este caso particular tanto las ventas de consolas PS3 como XBOX 360 no se vieron sustancialmente afectadas.

Los analistas estiman que tal vez el mercado de consolas se encuentre saturado en el precio en el actualmente se ubica cada una de ellas. Esto significa que – básicamente – todo el mundo dispuesto a pagar U$S 400 por una consola, ya lo ha hecho y quien no, no piensa hacerlo sin importar que título sea publicado.

A partir de esta situación existen dos salidas posibles: un recorte de precios, para llegar a otros segmentos del mercado; o relanzar la consola con alguna modificación y llamarla por ejemplo XBOX 360 Super Elite Plus (!)

Por otro lado, desde que el Blu-Ray le ganó la batalla al HD-DVD se rumorea que Microsoft lanzaría un nuevo modelo de su consola incluyendo este lector. Posiblemente la empresa con sede en Redmond encuentre en esta situación una buena oportunidad para volver realidad este rumor.

Ojalá que – ya que estamos – aprovechen también para bajar los precios de los otros modelos ya en mercado.

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Presentación de Three Melons en CNEISI 08

El día de ayer Three Melons dió una presentación relacionada al desarrollo de los videojuegos y metodologías afines en el Congreso Nacional de Estudiantes en Ing. en Sistemas de Información.

En el blog oficial de Three Melons pueden descargar las presentaciones:

http://blog.threemelons.com/blog/2008/05/cneisi-08-game.html

CNEISI 08 – La Plata – Segundo Congreso Nacional de Estudiantes de Ingeniería en Sistemas de Información

Del 21 al 23 de mayo se realizará el Segundo Congreso Nacional de Estudiantes de Ingenieria en Sistemas de la informacion en la UTN Regional La Plata.

Cronograma de Charlas:

Miércoles 21

  • Microsoft “Microsoft Robotics Studio”
  • “Redes Escalables dentro de un ISP en crecimiento”
  • Building Brothers “Un caso de casi éxito†(videojuegos)
  • “B-HS Sistema de Reconocimiento Facial”
  • INTEL “Porting Open Source application to MIDs using Mobilin “
  • HC-Sinergia “Business Process Management” (BPM)
  • ESET – Nod 32 “Seguridad Antivirus en Internet”
  • SUN “Nuevas Tecnologías en Java”
  • Cubika S.O.A. (Sevices Oriented Architecture)
  • INTI “Programa de Software”
  • Globant “Workshop de MySQL”
  • LINES IPV6 “La nueva generación del protocolo de Internet”

Jueves 22

  • Cubika R.I.A.(Rich Internet Applications)
  • “Desarrollo sobre Micro Framework”
  • GeneXus “Aplicaciones evolutivas. Una espuesta: GeneXus”
  • Mercado Libre “Comercio Electrónico”
  • Microsoft “Three Melons, Desarrollo de Videojuegos”
  • Presidente CPCIPBA
  • SUN HTPC (Home Theater Personal Computer)
  • Credicoop “Experiencia del Banco Credicoop en la implementación de sistemas utilizando productos de software libre”
  • INTEL “Introducción al Cómputo de Altas Prestaciones”
  • Fundación Proydesa
  • Presentación de Papers

Viernes 23

  • Google “Google Argentina”
  • INTEL “Presentación del Argentina Software Development Center de Intel”
  • Disytel “Criterios de localización de software open source”
  • Fonsoft
  • SUN – “Solaris 10, una solución estratégica”
  • Microsoft “Programa Académico Microsoft”
  • Accenture “CMMI”
  • Globant “PostgreSQL la base de datos Open Source más avanzada”
  • Argeniss “Seguridad en Programación”
  • SADIO “Los futuros desafíos de la Ing. en software”
  • Credicoop “Alcances del programa Emprendedor XXI”
  • Argeniss “Seguridad en Base de Datos”
  • Microsoft: “Parallel Extensions”
  • Motorola: Tecnologías e Investigación en el Centro de Desarrollo de Software de Motorola Córdoba
  • Motorola: Implementación de Modelos de Madurez (CMM, CMMI) en empresas locales

El Jueves 22 de 14:00 a 18:00 Three Melons dará algunas charlas relacionadas a videojuegos de las cuales participaré como uno de los disertantes. :)

El fenómeno GTA IV

Hace un par de semanas salió a la calle el esperadísimo GTA IV. Aún no he podido poner mis manos sobre él pero todo que he leído al respecto son excelentes noticias, respecto a su gameplay singleplayer como también a su multiplayer (una deuda pendiente que tenía el GTA desde siempre).

Algunos números respecto a su lanzamiento fueron realmente notables. En primer lugar tuvo un presupuesto de desarrollo cercano a los U$S 120 M, lo cual lo ubica en el juego con presupuesto mas alto de la historia (superando al Shenmue y sus U$S 70 M). Afortunadamente sus inversores pudieron dormir tranquilos ni bien el juego fue publicado ya que recaudó en el primer día U$S 310 M y un total de U$S 500 M en la primer semana. Increible.

Otros números del GTA IV son igual de sorprendentes y volvieron a llamar la atención de otros sectores de la economía, como la industria cinematográfica. El fin de semana en el que salió GTA IV hubo un 60% menos de concurrencia a cines por parte de los norteamericanos.

Sin embargo, este caso de éxito sería dificil trasladarlo a otros tipos de juegos. GTA IV es una licencia muy poderosa, que ha cosechado éxitos en casi toda plataforma donde salió. No es realista esperar ni siquiera una tercera parte de facturación por parte de juego AAA que no sea una secuela de alguna licencia conocida o una la adaptación de la pantalla grande o un comic. Entre los juegos originales recientes que les ha ido bien podemos contar a Assassin`s Creed que vendido alrededor de U$S 150 el primer mes contando con un presupuesto de U$S 20 M y a Bioshock con U$S 90 M de facturación y un presupuesto inferior a los U$S 15. Ambos poseen secuelas en progreso.

Concurso – Jugate por tu idea

Buenos Aires, Argentina, 2008: Los apasionados por los videojuegos tienen ahora una oportunidad de mostrar su talento y sus ideas. Image Campus anuncia que el 12 de mayo próximo se inician las inscripciones para el concurso “Jugate por Tu Ideaâ€, el primer concurso de ideas de videojuegos organizado por la Institución, con la colaboración del portal 3DGames (www.3dgames.com.ar), de la Revista Irrompibles (www.irrompibles.com.ar), de UOSolutions (www.uolsolutions.com) y del Programa Académico de Microsoft Argentina (www.microsoft.com.ar). El concurso está abierto a todas las personas mayores de 18 años residentes legales de Sudamérica (excepto Brasil y las provincias de Córdoba y Mendoza de Argentina), Centroamérica, México, Países del Caribe (excepto Puerto Rico), que cuenten con estudios secundarios completos y deseen ingresar a esta fascinante industria. La inscripción es libre, gratuita y sin ninguna necesidad de compra. El período de inscripciones es del 12 de Mayo al 13 de Junio inclusive.

(Read the article)

Los videojuegos y las mujeres

¿Las mujeres juegan más que los hombres? No lo creo, pero al menos eso afirma el siguiente artículo publicado por InfoBae al cual pueden acceder haciendo click en el próximo enlace:

http://www.infobae.com/contenidos/375408-100918-0-%C2%BFLos-videojuegos-son-para-las-mujeres

El artículo comienza con las palabras “El 64% de las jovenes de los EEUU juegan videogames. El 36% restante son varones.”, ya desde el vamos arrancamos con un error o acaso ¿el 36% de las jóvenes de los EEUU son varones? :)

Lo cierto es que las mujeres cada vez se inclinan más por este vicio que es jugar, ya sea a consolas hogareñas, consolas portátiles, teléfonos celulares o lo que sea y está muy bien que así sea. Sin embargo, y por desgracia, la estadística especificada no es del todo cierta. El dato proviene de Nielsen Entertainment que todos los años realiza una encuesta relacionada a los gamers y sus costumbres. El no citado informe posee dos años de antigüedad y se refiere al 64% de los jugadores online y no a toda la población de gamers.

El informe respecto a esta fuente pueden encontrarlo aquí y aquí .

Con respecto al desarrollo, son realmente muy pocas las mujeres interesadas en él. Basta con contar la cantidad de mujeres que asisten a los eventos relacionados de la industria (como la pasada GDC donde se contaba una mujer cada dos o tres decenas de hombres).

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