¿Homebrew en PS3? mmm
Hace un par de semanas Slashdot publicaba un artÃculo en el cual se le realizaban una serie de preguntas a Phil Harrison (presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios).
Una de las preguntas más interesantes fue si la PS3 admitirÃa la creación de Homebrew. Sabemos que en el caso de la PSP, Sony realiza muchÃsimos esfuerzos para evitarlo, actualizando su firmware una cantidad de veces absolutamente rÃdicula casuándole al usuario molestias innecesarias y aún asà sin poder evitar que todo el mundo le hackee su preciada consolita.
El Hombrew, para quien aún no lo sepa, es el software “hecho en casa”. Juegos y aplicaciones creados por hobbystas sin fines comerciales.
Por lo general las empresas no ven con buenos ojos que los usuarios creen homebrew pero queda mal decirlo entonces suelen contestar cosas como las que contestó Phil, que dijo algo mas o menos asÃ: “Si, si, nos encanta que investiguen, sos todos re buenos tipos y compren nuestros productos pero el tema es que también hay gente mala que nos odia y nos quieren re piratear haciéndonos perder fortunas y zarazasaza”.
La realidad es que Sony sólo soportará Homebrew si encuentra el modo de sacarle un rédito comercial y nada más. La realidad es que a Sony no le gusta el Homebrew porque puede hacerle perder plata ¿Cómo? Siendo el Homebrew totalmente gratuito la gente – como sucede con la PSP – se entretiene muchÃsimo utilizando este tipo de aplicaciones/juegos y esto podrÃa ocasionar que compren menos juegos comerciales. Sabemos que en este modelo de negocio, el fabricante de la consola subsidia el hardware y gana plata con la venta de juegos y servicios relacionados, por lo que vender consolas sin que esto signifique vender juegos no es algo que les interese.
Si en algún momento existe algún tipo de soporte, será limitado y le buscarán la vuelta para que este retroalimente sus otros productos y servicios en lugar de obstruirlos. Quizá alguna estrategia similar a la que utiliza Microsoft.
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Desde el principio se anunció que el iPhone serÃa una plataforma cerrada, es decir, que no podrÃamos crear nuestras propias aplicaciones y subirlas libremente a nuestro teléfono. A partir de esta afirmación, esperar a que Apple comunicara en que lenguajes y con que herramientas se programarÃa el iPhone, se sabÃa, era totalmente inútil; sólo se adelantó que la plataforma correrá sobre Mac Os X.


