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Introducción a DirectInput con C#

Este artículo explica como utilizar DirectInput por medio de Managed DirectX utilizando el lenguaje C#.

El subsistema DirectInput

DirectInput es el componente de DirectX que se encarga de gestionar eficientemente los dispositivos de entrada, como puede ser teclados, mice, joysticks y otros dispositivos de entrada no convencionales utilizados para controlar aplicaciones.

Si bien es posible interactuar con los dispositivos de entrada por medio del API Win32, con DirectInput es posible hacerlo de modo más rápido y eficiente. Además DirectInput ofrece ciertas capacidades no disponibles en el API Win32.

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