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	<title>Comments on: Linux y los juegos</title>
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	<description>gamedev retrogames tutorials programming</description>
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		<title>By: Mario Nieto</title>
		<link>http://www.fuzzygamedev.com/2008/09/linux-y-los-juegos/comment-page-1/#comment-463</link>
		<dc:creator>Mario Nieto</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 15:10:51 +0000</pubDate>
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		<description>La nota refleja la realidad del estado de los juegos en linux. 
Adobe planea sacar antes de fin de año el &lt;a href=&quot;http://labs.adobe.com/technologies/air/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;AIR&lt;/a&gt; y el &lt;a href=&quot;http://labs.adobe.com/technologies/flex/flexbuilder_linux&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Flex Builder&lt;/a&gt; para linux.
Linux sigue siendo poco atractivo para los usuarios comunes, que son en definitiva los terminan comprando los juegos. Hasta que la cuota de mercado de linux no se incremente con usuarios comes va a ser complicado cambiar esta realidad.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>La nota refleja la realidad del estado de los juegos en linux.<br />
Adobe planea sacar antes de fin de año el <a href="http://labs.adobe.com/technologies/air/" rel="nofollow">AIR</a> y el <a href="http://labs.adobe.com/technologies/flex/flexbuilder_linux" rel="nofollow">Flex Builder</a> para linux.<br />
Linux sigue siendo poco atractivo para los usuarios comunes, que son en definitiva los terminan comprando los juegos. Hasta que la cuota de mercado de linux no se incremente con usuarios comes va a ser complicado cambiar esta realidad.</p>
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		<title>By: josepzin</title>
		<link>http://www.fuzzygamedev.com/2008/09/linux-y-los-juegos/comment-page-1/#comment-462</link>
		<dc:creator>josepzin</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 13:43:33 +0000</pubDate>
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		<description>Buen artículo :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Buen artículo <img src='http://www.fuzzygamedev.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>By: Novack</title>
		<link>http://www.fuzzygamedev.com/2008/09/linux-y-los-juegos/comment-page-1/#comment-461</link>
		<dc:creator>Novack</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Sep 2008 04:08:18 +0000</pubDate>
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		<description>Jajajaja, buenisima la imagen &lt;i&gt;I want to believe&lt;/i&gt;.

En resumidas cuentas creo que has resumido la situación muy bien. Linux es malapalabra en una industria donde en un juego se invierten 100 millones de dólares. Irá subsistiendo gracias a la &#039;buena onda&#039; de alguna gente (Carmack) y algún desarrollo con el mismo espíritu de Linux.

Lo que sí me gustaría comentar, como completando lo que decís, es que además en Linux no se juega. No sólo no hay juegos, sino poca gente que juegue en Linux, y aunque algún facilista podrá decir que es lo mismo, son cosas separadas. &quot;La gente de linux&quot; por así llamarle, no constituye un mercado para los juegos, sysadmins y usuarios de culto no son lo que se llamaría hardcore gamer...

Delirando un poco, creo que linux sería un SO interesante para convertir a la PC en una plataforma más tipo consola, más literal lo de &quot;plug and play&quot;. Si se desarrollara un linux como un mini OS con booteo y acceso al hardware optimizado, y un framework al estilo del de Sony... Sólo farta un soporte un poco más adecuado que los discos ópticos, que siguen siendo leeeeentos, y super propensos a fallas.

Side note:
&lt;blockquote&gt;Lo mismo ocurre con el caso 3d Studio Max y su alternativa libre Blender&lt;/blockquote&gt;
No creo que pase exactamente lo mismo con Blender. Conozco gente que lo usa profesionalmente, e incluso desarrolla plugins para edición de TV y videos. Eso sin contar los muchos proyectos alrededor del universo Blender, como el game engine. Sí es cierto que es bastante menos &#039;amigable&#039; que 3DS.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Jajajaja, buenisima la imagen <i>I want to believe</i>.</p>
<p>En resumidas cuentas creo que has resumido la situación muy bien. Linux es malapalabra en una industria donde en un juego se invierten 100 millones de dólares. Irá subsistiendo gracias a la &#8216;buena onda&#8217; de alguna gente (Carmack) y algún desarrollo con el mismo espíritu de Linux.</p>
<p>Lo que sí me gustaría comentar, como completando lo que decís, es que además en Linux no se juega. No sólo no hay juegos, sino poca gente que juegue en Linux, y aunque algún facilista podrá decir que es lo mismo, son cosas separadas. &#8220;La gente de linux&#8221; por así llamarle, no constituye un mercado para los juegos, sysadmins y usuarios de culto no son lo que se llamaría hardcore gamer&#8230;</p>
<p>Delirando un poco, creo que linux sería un SO interesante para convertir a la PC en una plataforma más tipo consola, más literal lo de &#8220;plug and play&#8221;. Si se desarrollara un linux como un mini OS con booteo y acceso al hardware optimizado, y un framework al estilo del de Sony&#8230; Sólo farta un soporte un poco más adecuado que los discos ópticos, que siguen siendo leeeeentos, y super propensos a fallas.</p>
<p>Side note:</p>
<blockquote><p>Lo mismo ocurre con el caso 3d Studio Max y su alternativa libre Blender</p></blockquote>
<p>No creo que pase exactamente lo mismo con Blender. Conozco gente que lo usa profesionalmente, e incluso desarrolla plugins para edición de TV y videos. Eso sin contar los muchos proyectos alrededor del universo Blender, como el game engine. Sí es cierto que es bastante menos &#8216;amigable&#8217; que 3DS.</p>
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