Introducci贸n a la integraci贸n de scripts en un motor de juegos

Integraciones

En esta secci贸n veremos como hacer distintas integraciones con sistemas de scripts. Con cada sistema veremos como hacer las siguientes tareas:

1. Ejecutar un script desde C++.
2. Ejecutar una funci贸n de un script desde C++ pasando un par谩metro.
3. Ejecutar una funci贸n C++ desde un script.
4. Ejecutar el m茅todo de una clase desde un script.

Convenciones

Antes de la especificaci贸n de cualquier listado de c贸digo, existir谩 una cabecera que indique a que lenguaje pertenece el listado relacionado. Estas cabeceras podr谩n ser:

[c贸digo C++]
[c贸digo Python]
[c贸digo Lua]
[c贸digo AngelScript]

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Comments

  1. Novack
    December 1st, 2007 | 2:05

    Hehe, flor de articulo. Todavia no lo termine de leer, pero muy buen tema!

  2. Ni7ram
    December 1st, 2007 | 12:53

    Epa! Crei que tenias abandonada la pagina pero no, estabas haciendo un super articulo. Buenisimo!

  3. December 7th, 2007 | 22:24

    [...] Este art铆culo completa el que publiqu茅 la semana pasada y que puede acceder haciendo click aqu铆. [...]