Portal
Portal es el juego de moda para PC de estos d铆as y tiene mucho atributos para justificar el ser una sensaci贸n.
El juego fue realizado por un grupo de egresados de DigiPen, quienes hab铆a desarrollado previamente el Narbacular Drop como trabajo pr谩ctico dentro de la carrera de desarrollo de juegos. La historia cuenta que alguien de Valve vi贸 el juego y fij贸 una reuni贸n entre estos chicos y Gabe Newell - director general de Valve. A los pocos minutos de ver el juego, el se帽or Newell le ofreci贸 a estos chicos formar parte de su empresa.
El Portal se sit煤a en el universo Half-Life pero no relaciona personajes con la historia de Freeman ni realiza referencia temporal alguna. En este juego encarnamos un sujeto que ser谩 sometido a diversas pruebas que consisten en atravesar cuartos haciendo uso solamente de un arma que permite generar portales. En este video podr谩n ver de que se trata el juego y entender谩n mejor que es un portal (ok, ok, ya todos los saben pero estoy tratando de ser considero con el lector casual).

Del juego destaco dos cosas:
1. El muy buen humor brindado especialmente por la computadora medio psic贸tica que nos “gu铆a” a trav茅s de las pruebas.
2. Los “comentarios de desarrollador” que pueden ser activados durante el juego y son narraciones de los programadores y dise帽adores que nos cuentan porque realizaron el nivel del modo en que lo estamos jugando. Estos comentarios son muy recomendables y son aut茅nticas clases de game design.
El juego es una especie de experimento que Valve utiliza para analizar nuevos modos de gameplay haciendo uso de esta nueva tecnolog铆a.



