Aparentemente este tema se viene medio pesado porque hay novedades dignas de destacar semana tras semana.
En esta ocasión Google, que compró recientemente AdScape Media (una empresa especializada en publicidad en videojuegos) ahora recibió una patente relacionada a un sistema para analizar el comportamiento de un jugador dentro de un videojuego y poder, de este modo, armarse un perfil psicológico del mismo para ofrecerle publicidad relacionada a sus intereses.
Existen algunas frases a destacar extraÃdas de la pantente, a ser:
+ La conversación de un jugador puede ser utilizada para clasificarlo (si es analfabeto, maleducado, cortés, callado, hablador, etc.). Además, el modo en el que juega puede servir también para caracterizarle (por ejemplo, si es sigiloso, estratégico, arriesgado, agresivo, honesto, deshonesto, etc.).
+ Por ejemplo, si un jugador pasa mucho tiempo explorando entonces quizá esté intereado en viajes, por lo que el sistema le ofrecerÃa anuncios de viajes. Si el usuario pasa mucho tiempo conversando en lugar de luchando sugiere que quizá esté interesado en teléfonos móviles o llamadas internacionales (!).
+ Las tarjetas de memoria de las consolas también almacenan información que puede ser interesante para los anunciantes. Si en ellas, por ejemplo, se almacenan datos de carreras de coches en las cuales se utilizan automóviles BMW y alemanes, quizá significa que el usuario es una aficionado a este tipo de coches, por lo que quizá encuentre interesantes los anuncios sobre ellos.
+ Si un jugador ha estado jugando dos horas sin parar, el sistema podrÃa mostrar anuncios de Pizza Hut, Coca-Cola, café u otros productos relacionados.
Veremos en las próximas semanas como sigue tomando forma esta nueva movida.