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	<title>Comments on: In-Game Advertising ¿futuro inevitable?</title>
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	<description>gamedev retrogames tutorials programming</description>
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		<title>By: fuzzyGameDev</title>
		<link>http://www.fuzzygamedev.com/2007/02/in-game-advertising-%c2%bffuturo-inevitable/comment-page-1/#comment-80</link>
		<dc:creator>fuzzyGameDev</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 May 2007 20:52:24 +0000</pubDate>
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		<description>[...] mencionamos en esta nota hace unas semanas, la publicidad dentro de los juegos será cada vez más popular y casi [...]</description>
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		<title>By: Mariano</title>
		<link>http://www.fuzzygamedev.com/2007/02/in-game-advertising-%c2%bffuturo-inevitable/comment-page-1/#comment-35</link>
		<dc:creator>Mariano</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Feb 2007 21:30:33 +0000</pubDate>
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		<description>Me parece que es un movimiento inevitable. En Second Life ya se empieza a ver un negocio que no distingue entre lo real y lo virtual, y la publicidad en los juegos no parece ser descabellada dentro de esta perspectiva. 

Por otro lado, la publicidad puede ocasionar como contrapartida una disminución en los precios de los juegos o incluso hacerlos gratis. Habrá que esperar a ver como evoluciona esto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Me parece que es un movimiento inevitable. En Second Life ya se empieza a ver un negocio que no distingue entre lo real y lo virtual, y la publicidad en los juegos no parece ser descabellada dentro de esta perspectiva. </p>
<p>Por otro lado, la publicidad puede ocasionar como contrapartida una disminución en los precios de los juegos o incluso hacerlos gratis. Habrá que esperar a ver como evoluciona esto.</p>
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