In-Game Advertising ¿futuro inevitable?
Cada vez se hace más común escuchar hablar de in-game advertising o publicidad dentro de los juegos.
No es algo realmente nuevo, el juego FIFA Soccer o FIFA International Soccer (como se llamaba en aquel momento) ya habÃa comenzado a instaurar publicidades dentro del campo de juego en el año 1994, pero como dichas publicidades estaban colocadas en los sitios tradicionales donde estamos acostrumbrados a verlas dentro de los estadios de fútbol, no alteraba para nada el gameplay sino, por el contrario, hacÃa parecer el estadio más realista.

Pero Electronics Arts no tenÃa pensado detenerse en colocar publicidad sólo en sus juegos de deportes, esto era sólo el principio. Recientemente se instauró una controversia relacionada al Battlefield 2142, en este caso la publicidad dentro del juego serÃa dinámica, en función del análisis que el juego hiciera sobre los gustos del jugador. Parte de la comunidad gamer alzó su voz denunciando que el juego instalaba una suerte de spyware.
Pero más allá de si el juego invadÃa o no nuestra privacidad - algo que por supuesto es muy importante - también no es menor el hecho de introducir publicidad de un ambiente no natural para la misma. No me gustarÃa descubrir una publicidad de zapatillas mientras me encuentro en el medio de un combate. Si bien podrÃa estar colocada en un cartel publicitario como se muestra en la siguiente figura, sin duda desentonarÃa muchÃsimo con la atmósfera que el juego intenta crear.

Esta imagen, exagerada, no estarÃa muy lejos de ser real
Y las noticias siguen siendo malas. Microsoft adquirió Massive Incorporated en Mayo del año 2006. Y ahora, hace un par de dÃas (16 de Febrero 2007), Google adquirió Adscape Media por 23 millones de dólares.
Está claro que la movida viene por este lado. Los juegos comenzarán a mostrar publicidad de una u otra manera ¿Y que recibirán a cambio los jugadores? Nada. Las empresas sólo desean recaudar más y el modelo de negocio no planea ser modificado.
Imagino que - de instaurarse definitivamente esta “nueva caracterÃstica” en los juegos - comenzarán a salir parches no oficiales que remuevan la publicidad indeseable. Una molestÃa más sumada a la necesidad de introducir el DVD original, obligación a registrarse y demás medidas antipiraterÃa que afectan a todos los jugadores. Una lástima.
~fuzzyLogic




Me parece que es un movimiento inevitable. En Second Life ya se empieza a ver un negocio que no distingue entre lo real y lo virtual, y la publicidad en los juegos no parece ser descabellada dentro de esta perspectiva.
Por otro lado, la publicidad puede ocasionar como contrapartida una disminución en los precios de los juegos o incluso hacerlos gratis. Habrá que esperar a ver como evoluciona esto.
[…] mencionamos en esta nota hace unas semanas, la publicidad dentro de los juegos será cada vez más popular y casi […]