¡Spy vs. Spy!
Spy vs. Spy fue una tira cómica en blanco y negro, publicada en la mÃtica revista MAD desde el año 1961 creada por Cuban ProhÃas. Se trataba de dos espÃas, uno negro y otro blanco, que intentaban matarse mutuamente por todos los medios posibles.

Sin embargo, muchos de nosotros conocimos a estos eternos rivales por medio de los juegos creados por First Star Software para la querida Commodore 64.
Los juegos publicados - a partir del año 1984 - fueron básicamente tres: Spy vs. Spy, Spy vs. Spy II The Island Caper y Spy vs. Spy III Artics Antics. No llegaron a ser considerados clásicos pero fueron bastante divertidos y muchas personas - entre las cuales me incluyo - los recuerdan como verdaderas glorias de ayer.
Utilizaban el recurso de dividir la pantalla para mostrar la acción de cada espÃa de manera independiente. Si bien era posible jugar contra computadora, lo verdaderamente divertido era enfrentar a otra persona y ponerle todo tipo de trampas (muhehehe).
Spy vs. Spy
La primer entrega - publicada en el año 1984 - se desarrollaba dentro de una embajada y el objetivo - como no podÃa ser de otra manera - consistÃa en eliminar a nuestro adversario de cualquier modo posible, colocando trampas en puertas y cajones mientras recolectábamos varios items necesarios para huir de allÃ.

Spy vs. Spy
Spy vs. Spy II The Island Caper
La segunda parte fue publicada el año siguiente, en 1985, y esta vez la acción tomaba lugar en una isla tropical. Cabe mencionar que el gameplay, refinado, era bastante mejor que el del juego original y si bien el objetivo básico era el mismo, el balance y las acciones que podÃamos perpetrar era un tanto más divertidas. SeguÃamos con la misiva de recolectar items (en este caso partes de un torpedo) para escapar de la locación y en el mientras poner todo tipo de trampas para hacerle la vida imposible a nuestro archienemigo. Mi trampa favorita era colgar a mi rival cabeza abajo de una palmera por medio de una soga colocada para la ocasión.
Técnicamente el juego inauguraba un scroll horizontal, gráficos mejorados y no mucho más.

Spy vs. Spy II - The Island Caper
Spy vs. Spy III Artics Antics
First Star Software pareció encontrarle el gusto a esto de publicar un juego por año y en 1986, como era de suponer, salió a las calles la tercera y última parte (al menos por un tiempo) de esta serie.
Misma idea, distinta locación, gameplay refinado parecÃa ser la fórmula del éxito. Y si bien, como mencionamos anteriormente, el juego no llegó a ser un clásico, era bastante bueno y de lo bueno siempre pedimos más.
Ahora en el polo norte, se adicionaba la presencia de osos polares y la necesidad de meterse dentro de un iglú con cierta frecuencia para evitar morir congelado. Los gráficos eran prácticamente los mismos y más de uno empezamos a preguntarnos donde se llevarÃa a cabo el próximo Spy vs. Spy. Sin embargo, esto fue todo. La empresa First Star Software, autora además del clásico Boulder Dash, sigue en pie y goza de buena salud pero cambió un poco el rumbo con el transcurso de los años y en la actualidad se dedica principalmente a desarrollar juegos para dispositivos móviles.

Spy vs. Spy III - Arctic Antics
Ademas de la Commodore 64, la trilogÃa mencionada de los juegos Spy vs. Spy se publicaron plataformas como la ZX Spectrum, MSX, Amstrad, Amiga, Master System, GameBoy, GameBoy Color, NES, entre otras.
Luego salieron nuevos juegos basados en esta popular franquicia, por supuesto que en 3D y tratando de incorporar todas las novedades tecnológicas de la época pero como suele suceder en estos casos, no lograron alcanzar el buen nivel de la trilogÃa original y - como también suele suceder en estos casos - nos terminamos preguntando si no hubiese sido mejor dejar descansar a estos fabulosos personajes en paz y no contaminar los buenos recuerdos pixelados que tenÃamos de ellos en su momento de gloria, cuando los 8 bits dominaban la Tierra.
~fuzzyLogic




Juegazos! La mejor trampa en la versión uno era el cable de electricidad en la puerta con el balde de agua por encima. Cuando el otro espÃa abrÃa la puerta, quedaba electrocutado. En la segunda parte, coincido con vos, la mejor era colgar al adversario de la palmera. El tres no llegué a jugarlo mucho porque lo conocà ya teniendo PC y lo probé en el emulador. Excelentes juegos!